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MV絵コンテの手順:ショットをプレビューしてから1080pをロック
ガイド

MV絵コンテの手順:ショットをプレビューしてから1080pをロック

公開日 · 著者: SunoMV チーム
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サビをジェネレーターに放り込み、出せるいちばん鮮明な絵を頼んで、待ちます。ファイルはシャープに戻ってきます。顔はAメロと別人です。カットは一拍遅れます。残さないショットの、きれいな版を持っただけです。

これは好みの問題ではなく、手順の判断です。映画とMVの現場は、三つの仕事を分けます。ショットが何かを決める絵コンテ、曲に乗るか確かめるプレビュー、そして本当に出すロック済みの鮮明版です。ほとんどのAIミュージックビデオは、この三つをワンクリックに潰しています。

このガイドは、現場がすでに使っている順番です。区間を絵コンテにし、プレビューし、それから1080pをロックする。曲がすでに仕上がっているときに、その順番をどう回すかだけを書きます。制作カレンダー全体の案内ではありません。四段階の通しは SunoMVの制作ワークフロー にあります。ここは、鮮明な書き出しをこれから使う、そのショットだけの話です。

より鮮明な絵では、ダメなショットは救えない

1080pのフレームは、ミスをより細かく見せるだけです。カットをダウンビートへ乗せ直しません。二つのサビのクローズアップを、同じ人物にもしません。

監督は、モデルがショットを出せるようになるずっと前から、現場でこれを学んでいます。シーケンスを絵コンテにして、クルーがアイデアの絵を一枚共有します。ラフな組み立て——アニマティック、リハーサルのテイク、デイリー——をトラックに当てて見ます。それから初めてピクチャをロックします。StudioBinderのMV絵コンテガイド は、ボードを誰かが撮る前に人へ見せるものとして扱います。パネル、メモ、矢印であって、仕上がったマスターではありません。監督 Casey Altour は How To Make A Music Video: Storyboards で、使わないショットを撮影の前にアニマティックから切っています。高い一日は、「そのショットは要らなかった」と気づく場所ではありません。

実務ルール: プレビューのサイズで残さないショットを、1080pで頼まないでください。

順番を逆にしたコストは具体的です。鮮明な書き出しを待ち、シャープさに惚れ、ボーカルを外したカットを自分に言い聞かせます。次のサビは、捨てるべきだった顔に合わせなければなりません。1080pからやり直すと、3分の曲が、使い道のないショットの午後になります。

絵コンテの一列が動くショットになる——鮮明な書き出しを頼む前に、フレームを決める

何かを生成する前に、区間を絵コンテにする

MVの絵コンテは、曲全体の漫画ではありません。トラックにタイミングを合わせたショットリストです。171 Entertainmentのディレクターガイド は、パネルが1枚もできる前に、曲をセクションへ割るところから始めます。ストーリーボード・アーティストの Seb Antoniou は、MVのフレームを秒だけでなく小節とビートで印をつけます。カットは音楽に着地しなければならず、セットアップが複数あるナラティブ映像は、しばしば ボードに描いたショットが60から120 になります。StudioBinder自身の手順は、その山に実用的なページサイズを置いています。16:9のフレームで、1ページあたりおよそ 4から6パネル。メモがまだ収まる大きさです。

リリックビデオを出すのに、120枚の絵は要りません。崩れうる区間のボードがあれば足ります。

  1. 曲のセクションに印をつけます。Aメロ、Bメロ、サビ、Cメロ、エンディング。タイムスタンプと、分かれば小節を書きます。
  2. ショットサイズを名付けます。ワイド、ミディアム、クローズアップ。パネルにつき仕事は一つです。
  3. 揃えたままにするものを書きます。顔、衣装、時間帯、レンズの高さ。
  4. カットをメモします。このショットはボーカル、スネア、伸ばした音のどれで入りますか。
  5. 自信のないパネルに印をつけます。プレビューが要るのは、そこだけです。
  6. 確かなパネルは無印のままにします。それらはまっすぐ鮮明な書き出しへ行けます。

ボードを飛ばすと、プレビューは確認するものを失います。クリップを見て「まあいい」と言うのは、「いい」の中身を一度も書いていないからです。

実務ルール: 捨てるかもしれないショットをボードにしてください。すでに信じているショットは、プレビューの第二意見を要りません。

曲に当てて、一つの区間をプレビューする

プレビューは、一つの区間を見るためのものです。ミュージックビデオそのものではなく、すでに下した判断の縮小コピーでもありません。ボーカルに乗せて再生します。ミュートしてもう一度見ます。顔、動き、カットのどれかが違うなら、プレビューは仕事をしました。

SunoMVでは、その確認はプロジェクト全体のモードではなく、今撮っている区間での選択です。クリックする前に、二つ知っておく価値があります。

  • より速いデフォルトモデルは1080pを出しません。アイデアを進めるためのものです。完成版を頼まないでください。
  • Seedance 2.5は、区間を1080pで仕上げられるモデルです。先に区間をプレビューすることも、ボードがすでに締まっているなら一発で1080pを出すこともできます。

プレビューは、編集者がアニマティックを見るように見てください。上の動画で Altour が言っているのは、組み立てを見ると要らないと分かったボード画像は撮らない、ということです。生成した区間でも同じです。切るなら、ロックしないでください。

仕上がった曲から、出せるビデオまでの道——鮮明な書き出しは最初ではなく、最後の一歩

三つだけ見て、止めます。

  • 同一性。 このセクションの他のショットと同じ人物か。歌手を別人に差し替えるクローズアップは、あとのサビを全部汚します。
  • タイミング。 動きは、ボードに書いた歌詞の上で終わりますか。遅れて届いて、忙しく見えませんか。
  • 使うか。 編集でこのショットに切るか。「あとでかも」なら、まだプレビューです。

プレビューを1080pにまだ変えられる期限は、7日以内です。それを過ぎると、鮮明な版がまだ欲しいなら区間を撮り直すことになります。プレビューを保管庫にしないでください。

ショットが持ってからだけ、1080pをロックする

鮮明版をロックするとは、そのショットを残すという意味です。Seedance 2.5では、「このプレビューを1080pにする」か「この区間を今1080pで出す」かのどちらかです。どちらも一つの区間についての判断です。曲の残りについての約束ではありません。

次がすべて本当のときだけ、1080pへ進みます。

  • 見てから、この区間のボードは変わっていません。
  • 顔、衣装、時間帯が、隣に並ぶショットと一致しています。
  • カットが、印をつけた場所に着地しています。
  • ビデオの残りが消えても、このショットは出します。

一つでも違うなら、プレビューのままにするか、ボードを変えてください。より鮮明なファイルは、交渉してくれません。

直接の道があるのには理由があります。絵コンテがすでに具体的で、ショットサイズとアクションと揃えるものが決まっているなら、1080pを一度出す方が短いです。すでに承認したショットをプレビューするのは、自分を二度目の迷いへ誘い込むやり方です。疑いにはプレビューを使います。確信には、1080pの一発を使います。

顔がビデオの残りと一致してからだけロックする、寄りのショット

実務ルール: 1080pは残す判断です。プレビューは保留です。焦っているからといって、ボタンを混ぜないでください。

同じ順番を製品として歩くページは プレビューしてから1080p です。どのモデルが実際に1080pで仕上げられるかも、そこにあります。曲がまだプロジェクトにないなら、Suno to Video から始めて、自信のない区間に戻ってください。

プレビューを飛ばして、1080pを一発で出すとき

すべての区間にリハーサルが要るわけではありません。ボードが退屈なほど具体的で、ショットのリスクが低いとき、プレビューを飛ばすのが正解です。

状況すること理由
サビのクローズアップ。顔を揃える必要があるプレビューしてから1080p1080pで顔が違うと、セクション全体が汚れる
三回ボードしたワイドショットSeedance 2.5で1080pを一度まだ選んでいる途中ではない
切るかもしれないギャグプレビューだけ鮮明さは、面白くしない
速いモデルでアイデアを探る速いモデルのまま1080pがなく、持つべきでもない
先週気に入ったプレビュー7日を過ぎていたら撮り直す1080pにする期限は過ぎている

実務ルール: 速いモデルは進むためのものです。Seedance 2.5はロックするためのものです。速いモデルに1080pを頼むと、出せないと分かります。

本当のショットリストが要るナラティブ——対話のシーン、カバレッジ、誰かに渡す紙のボード——は、まだストーリーボード用ツールの仕事です。Drama.soのストーリーボードテンプレート は、その種のシーン分解のために作られています。MVは習慣だけ借りられます。セクション、ショットサイズ、何を揃えるか。3分の曲を短編のふりはしません。

同じ人物で揃えたアングル——クローズアップはロックする前にプレビューする。しないと次のサビが歌手を別人にする

次の曲のためのチェックリスト

鮮明な書き出しに触る前に、次のトラックでこれを回してください。一枚のメモに収まります。

  1. 一度聴いて、Aメロ、サビ、Cメロ、エンディングにタイムスタンプをつけます。
  2. 失敗しうる区間を最大六つ選びます。たいていサビと、危ないカット一つです。
  3. それぞれに、ショットサイズと一貫性のメモを一つ書きます。顔、衣装、光のどれか。
  4. そこだけプレビューします。ボーカルに乗せて見て、次にミュートで見ます。
  5. 切らないものは捨てます。1080pで「保存」しないでください。
  6. Seedance 2.5で、持ったものだけ1080pをロックします。プレビューから上げるか、一度も疑わなかったなら一発で出します。
  7. ほかは、気になるまで速いモデルのままにします。

実務ルール: 一曲、一握りのプレビュー、さらに少ない1080pのロック。すべての区間がマスターなら、判断をしていません。

本当に自信のない区間を開いて、プレビューするか1080pをロックしてください。より鮮明な絵は、すでに選んだショットにしてください。

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